java11-面向对象
1.什么是面向对象,2.面向对象的三大特征 (抽象 继承 多态)
3.什么是封装
4.什么是对象,什么是类
5.类的声明与使用
6.构建对象的方式
7.属性安全性的设置
8.构造方法的声明与调用
回顾:java的三种引用类型: 数组 类 接口
1.编程语言-高级语言 C : 1968 面向过程的 | C++ : 1982 面向对象 |-Java : 1994 |-C# /J# : 2000 奴化 oracle: DB ordbms void main(){ }2.什么是面向对象编程? 是指将现实世界中的实体用程序语言来实现,模拟现实世界 实体:在客观世界中存在物体,可描述(属性) 有功能(面对对象就是:
把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体——对象。对同类对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。程序流程由用户在使用中决定。面向过程就是:自顶向下顺序执行,逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块,这些模块形成一个树状结构;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。程序流程在写程序时就已决定。)3.面向对象的三大原则: 3.1 封装: 把需要的东西藏起来 安全性 3.2 继承: 代码复用性更高 3.3 多态: 可扩展,可维护人类年龄:姓名:身高:性别:吃饭()睡觉()长留弟子类年龄:16姓名:花千骨身高:1.65f性别:女修仙()程序员类年龄:20姓名:何涛身高:1.7f性别:男打豆豆()编程() 现实世界 信息世界(头脑) 机器世界 花千骨 =====> 数据 何涛oop(Object Oriented Programming):a.从一组相同类型的对象中分析出属性和方法b.将相同的属性和方法封装成类c.用相应的类型构建对象3.1什么是属性: 对象的特征3.2什么是方法: 对象的功能(做什么)]3.3 什么是类? 类就是类型,泛指,抽象的,不具体的 数据类型: 基本:byte short int long float double char boolean 不够:自己构建类型: 复合类型 3.4 什么是对象? 特指,是具体的4.类中包含: 4.1 实例属性 要求:属性私有化,为了安全,为了避免客户直接操作属性,违反自然规则 提供一组getter/setter来封装属性,为用户的操作提供接口 public xxx getXXX():获取数据 public void setxxxx(参数):修改数据 4.2 实例方法5. 类的声明
public class 类型名称{ //属性 //方法}6.构建对象 类型名称 对象名=new 类型名称(); 6.1 调用对象的属性和方法 对象名. xxxx();7.构造方法: 和类同名的方法 作用:构建对象//默认的构造方法public 类名(){ } //属性决定参数的类型和个数public 类名(参数类型 参数名[,....]){ } 1.)如果一个类没有声明任何的构造方法,系统会自动分配一个默认的构造方法,用于创建对象 一旦用户声明了构造方法,那么系统不会做任何的分配 2.构造方法只能放在new 后面,不能随意调用 3.调用一次,就构建一个对象 4.执行在所有代码之前8.方法重载:在同一个类中,方法名相同,参数不同的方法,表示不同的方法System.out.println("string");System.out.println(100);System.out.println(1.23f);9.public String toString(){ }10.this:这个对象10.1 在类中代替后面new出来的对象,当前运行时的对象 this.name this.setName();10.2 调用自己的其他的构造方法 this(); 可以调用自己的其他的构造方法,但是必须放在第一句 11.访问修饰符 public : 公开的 所有的都能用 protected: 所保护的 只给子类用(不同的包也可以) 什么都没有: 默认的 只能邻居(同一个包的其它类) private: 私有的 只给自己用